A hipersexualização dos personagens femininos nos jogos digitais
Palavras-chave:
hipersexualização, representatividade, jogos, personagensResumo
Este artigo tem como objetivo propor uma dissecação de valores e papéis representados por via de mídias de jogos digitais para que possamos entender a falta de representatividade dentro dos games. Seja no character design ou até mesmo do seu papel no enredo, podemos perceber uma ausência de figuras representativas. As existentes demonstram figuras hiper sexualizadas, o que os tornam até mesmo inacessível para uma grande parte do público.
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Publicado
30/10/2020
Edição
Seção
Artigos
Como Citar
ROMÃO, Gabrielle Martins. A hipersexualização dos personagens femininos nos jogos digitais. FaSCi-Tech, São Caetano do Sul, v. 1, n. 16, p. 48–58, 2020. Disponível em: https://fatecscs.edu.br/fascitech/index.php/cover/article/view/130. Acesso em: 13 mar. 2026.