Educação digital: Utilização dos jogos de computador como ferramenta de auxilio à aprendizagem

Autores

  • João Carlos Lopes Fernandes Fatec São Caetano do Sul Autor

Palavras-chave:

educação digital, jogos de computador, aprendizagem

Resumo

Os jogos de computador são muito populares. Sempre fizeram parte da vida das crianças e adolescentes. Quando a palavra jogo é pronunciada no meio acadêmico, sempre está associada a algo não muito sério, como se fosse apenas uma forma de entretenimento. As empresas que desenvolvem material didático, aproveitando-se da proximidade das crianças e adolescentes com os jogos, começaram a desenvolvê-los em uma versão educacional. Esta família de softwares busca auxiliar a transferência do conhecimento observando-se o fator pedagógico com a aprendizagem e seus resultados. Os criadores de softwares educacionais sempre devem torná-los atraentes e motivadores, preservando o âmbito pedagógico que deverá ser o norteador de seu desenvolvimento.

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Publicado

20/12/2010

Edição

Seção

Artigos

Como Citar

FERNANDES, João. Educação digital: Utilização dos jogos de computador como ferramenta de auxilio à aprendizagem. FaSCi-Tech, São Caetano do Sul, v. 1, n. 3, p. 88–97, 2010. Disponível em: https://fatecscs.edu.br/fascitech/index.php/cover/article/view/28. Acesso em: 13 mar. 2026.