Panorama do Mercado de Jogos Educativos no Brasil
Palavras-chave:
jogos educativos, edutainment, jogos sérios, serious gamesResumo
Este artigo apresenta um estudo do desenvolvimento de jogos educativos por empresas brasileiras e possui como objetivo demonstrar que a parceria com agências de fomento, financiadoras e incubadoras possibilitaram a criação de grandes cases de sucesso, como o jogo “Operação Cosmos” e outros que serão detalhados no decorrer do artigo. Iniciamos buscando uma definição para o termo donde derivam os jogos educativos: os “Serious Games”, então, a partir daí, expõem-se jogos lançados gratuitamente e comercialmente por desenvolvedoras brasileiras e internacionais. Finaliza-se com um panorama dos investimentos internacionais e iniciativas nacionais que tem demonstrado uma mudança no paradigma de ensino em sala de aula, propondo uma forma de ensino mais lúdica através de jogos.