ROMÃO, Gabrielle Martins. A hipersexualização dos personagens femininos nos jogos digitais. FaSCi-Tech, São Caetano do Sul, v. 1, n. 16, p. 48–58, 2020. Disponível em: https://fatecscs.edu.br/fascitech/index.php/cover/article/view/130. Acesso em: 13 mar. 2026.