Eberson, R.R. e Bernardes, H.L.C. (2014) “Desvendando o ‘Angry Birds’: aplicações de Física e Matemática na programação de jogos digitais com Python e Pygame”, FaSCi-Tech, 1(8), p. 62–76. Disponível em: https://fatecscs.edu.br/fascitech/index.php/cover/article/view/88 (Acessado: 13 março 2026).